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  意大利现在是欧洲第二大博彩发展国家,据统计上一年度该国的博彩收入相比于前年同期增长了25%。

米兰理工大学在本周发布的收入统计显示,意大利在线DB市场收入在2016年达到10.26亿欧元,比2015年全年高出四分之一。

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  该大学认为,意大利博彩市场在收入方面仅次于英国,而法国排在第三,西班牙排名第四。

  赌场的垂直博彩收入为4.39亿欧元,同比增长了三分之一。

体育博彩的发展也较为不错,达到3.5亿欧元(同比上升31%),而扑克则排名第三,为1.33亿欧元(下跌10%)。

其他产品,包括宾果、彩票、虚拟博彩、交易投注和赛马等项目总计收入为2016年总收入余下的9700万欧元左右。

  一般在意大利进行在线赌徒是25-34岁之间的男性,虽然去年网上DB的女性排名上升了两点达到17%,但她们所占比例依然很小。

  平均每个赌客都平均持有2.14个在线账户,而每位活跃玩家的平均支出则上涨7%至111欧元。

去年至少有一次在线投注的意大利人数为179万,比2015年增长了15%。

  在DB移动端的收入占2016年总收入的近23%,高于2015年的19.2%。

体育博彩是手机最流行的垂直投注渠道,手持设备的投注率为56%,赌场占29%。

  意大利在线市场行业公司的竞争将会更加激烈。

在2016年底,共有84个意大利在线许可证的公司,虽然这个数字预计会激增,但政府最多可以提供120个新的在线许可证,这个过程预计将在几个星期内进行。

  政府从网上DB的税收是在16年是2.47亿欧元,比2015年增加了五分之一以上。

当地媒体更有消息称,政府正在准备对超过500欧元的DB奖金加税,从目前的6%至10%的水平,这会使得意大利的赌徒们更加震惊,各种规模的彩票奖金将会从6%上升至8%。

  扑克渠道的收入在2016年的下滑主要是由于现金游戏股下跌15%,因为锦标赛的支出下降了1.5%。

现金游戏活跃玩家下降了7%,而比赛数量上升了2%。

  虽然很难相信,但扑克渠道是意大利最近在2012年起一直占据主导地位的投注项目,占所有在线收入的一半以上。

政府希望通过与其他欧洲监管市场(包括法国,西班牙和葡萄牙)分享在线扑克流动性的长期发展目标来重振扑克。

  Agimeg.it引用了意大利博彩监管机构负责人达里亚·彼得拉里亚(Daria Petralia)的话说,国际流动性手续很可能会在夏天完成,但至少需要至少六个月的时间。

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